Dungeon Keeper
Artykuł z 28.12.2018, aktualizacja 13.11.2023 r.
Uruchomienie oryginalnego DK na współczesnych systemach jest problematyczne. W moim przypadku oryginalny instalator nawet nie uruchamia się. Gra wprawdzie dostępna jest również na platformie GOG, ale niestety emulowana jest wersja DOSowa, a nie Windowsowa. W efekcie gra raczy nas niską rozdzielczością, a po zmianie na wyższą staje się całkowicie niegrywalna z uwagi na jej wolne działanie.
Rozwiązaniem tego problemu jest fanowskie rozszerzenie gry o nazwie Dungeon Keeper Fan eXpansion, w skrócie KeeperFX. Jest to obszerny mod stworzony przez naszego rodaka Tomasza Lisa, występujący w internecie pod psedonimem Mefistotelis. Autor zmodyfikował pliki wykonywalne gry na biblioteki DLL, dzięki czemu gra bez problemu uruchamia się i działa na systemie Windows 10 i 11. Gra zawiera w sobie podstawą wersję gry i dodatek The Deeper Dungeons, ale - zapewne z powodów licencyjnych, bo starsze wersje KeeperFX tego nie miały - do instalacji moda potrzebna nam będzie płyta CD lub zainstalowana wersja z GOG lub EA. Ponadto jak napisał mi Mefistotelis:
"Do zrobienia KeeperFX użyłem wersji Gold z wszystkimi oficjalnymi patchami - a więc patch AI oraz patch IPX już tam są (...) Ponadto poprawiłem błędy w statystykach stworów - tzw. "dexterity bug" zniknął, przez co stwory na wyższych poziomach są znacznie silniejsze. Tego typu błędów znalazłem i poprawiłem mnóstwo, więc balans stworów jest trochę inny niż w oryginalnym DK."
Oprócz tego KeeperFX zawiera Campaigns Consolidation Project czyli nieoficjalne kampanie, dostępne z menu głównego gry, bez konieczności podmieniania oryginalnej kampanii. Jakby komuś było mało to zaimplementowany został również tryb Skirmish czyli mapy z gry wieloosobowej można teraz przetestować z komputerem. W multiplayer został wprowadzony brakujący protokół TCP/IP, który pozwala na sieciowe zmagania do 4 graczy.
Projekt KeeperFX został utworzony - jeśli dobrze pamiętam - w okolicach 2008 roku. Autor rozwijał mod aż do 2015 roku. Od tego czasu pieczę nad KeeperFX przejął użytkownik YourMaster z forum Keeper Klan wydając kolejne wersje wpierw jako nieoficjalne, a od 2020 roku za zgodą autora jako pełnoprawne oficjalne wersje. Wokół nowego twórcy zebrała się pokaźna grupa osób, które ciągle pracują nad kodem.
Instrukcja instalacji:
Źródło: Opracowanie własne.
Uruchomienie oryginalnego DK na współczesnych systemach jest problematyczne. W moim przypadku oryginalny instalator nawet nie uruchamia się. Gra wprawdzie dostępna jest również na platformie GOG, ale niestety emulowana jest wersja DOSowa, a nie Windowsowa. W efekcie gra raczy nas niską rozdzielczością, a po zmianie na wyższą staje się całkowicie niegrywalna z uwagi na jej wolne działanie.
Rozwiązaniem tego problemu jest fanowskie rozszerzenie gry o nazwie Dungeon Keeper Fan eXpansion, w skrócie KeeperFX. Jest to obszerny mod stworzony przez naszego rodaka Tomasza Lisa, występujący w internecie pod psedonimem Mefistotelis. Autor zmodyfikował pliki wykonywalne gry na biblioteki DLL, dzięki czemu gra bez problemu uruchamia się i działa na systemie Windows 10 i 11. Gra zawiera w sobie podstawą wersję gry i dodatek The Deeper Dungeons, ale - zapewne z powodów licencyjnych, bo starsze wersje KeeperFX tego nie miały - do instalacji moda potrzebna nam będzie płyta CD lub zainstalowana wersja z GOG lub EA. Ponadto jak napisał mi Mefistotelis:
"Do zrobienia KeeperFX użyłem wersji Gold z wszystkimi oficjalnymi patchami - a więc patch AI oraz patch IPX już tam są (...) Ponadto poprawiłem błędy w statystykach stworów - tzw. "dexterity bug" zniknął, przez co stwory na wyższych poziomach są znacznie silniejsze. Tego typu błędów znalazłem i poprawiłem mnóstwo, więc balans stworów jest trochę inny niż w oryginalnym DK."
Oprócz tego KeeperFX zawiera Campaigns Consolidation Project czyli nieoficjalne kampanie, dostępne z menu głównego gry, bez konieczności podmieniania oryginalnej kampanii. Jakby komuś było mało to zaimplementowany został również tryb Skirmish czyli mapy z gry wieloosobowej można teraz przetestować z komputerem. W multiplayer został wprowadzony brakujący protokół TCP/IP, który pozwala na sieciowe zmagania do 4 graczy.
Projekt KeeperFX został utworzony - jeśli dobrze pamiętam - w okolicach 2008 roku. Autor rozwijał mod aż do 2015 roku. Od tego czasu pieczę nad KeeperFX przejął użytkownik YourMaster z forum Keeper Klan wydając kolejne wersje wpierw jako nieoficjalne, a od 2020 roku za zgodą autora jako pełnoprawne oficjalne wersje. Wokół nowego twórcy zebrała się pokaźna grupa osób, które ciągle pracują nad kodem.
Instrukcja instalacji:
- Ściągnij i rozpakuj kompletną wersję KeeperFX 1.0.
- Zaktualizuj plik dźwiękowy (plik speech_pol.dat wrzuć do katalogu "sounds"). Poprawka usuwa nienaprawiony od premiery błąd informujący o atakowanym Wejściu, kiedy w rzeczywistości było ono przejmowane. Nowy komunikat został sklejony z dwóch różnych komunikatów i brzmi nienaturalnie, ale to wciąż mniej rozpraszające niż komunikat „atakowany”.
- Zainstaluj DK z GOG (krok potrzebny do przeniesienia muzyki).
- Przeniesień pliki z muzyką (6 plików ogg) z głównego katalogu Dungeon Keeper edycji GOG do katalogu KeeperFX/music.
- Włącz launcher.exe.
- W celu instalacji podaj katalog gry "Keeper" z płyty CD lub główny katalog zainstalowanego DK np. z GOG lub EA.
- W Settings ustaw język gry i rozdzielczość (jeśli gra będzie się wysypywała zalecam obniżenie rozdzielczości z 4K do FullHD).
- W Run options ustaw "music files instead of CD".
Źródło: Opracowanie własne.
Okładki zagranicznego wydania Dungeon Keeper i dodatku The Deeper Dungeons.